往事是一款Steam移植的治愈系剧情解谜手游,原名往室(When The Past Was Around)。游戏以手绘画风搭配小提琴配乐,讲述了一段从热恋、放手到释怀的情感故事。玩家将通过点击互动解开房间内的谜题,逐步拼凑女主角Eda与恋人猫头鹰先生的回忆碎片,体验那些藏在日常琐事中的甜蜜与苦涩。全程无对话的设计让氛围更沉浸,通关时长约2小时,适合喜欢细腻叙事的玩家。
游戏介绍
故事围绕女孩Eda展开,她在迷茫的二十多岁遇见了改变她生活的恋人Owl——一位猫头鹰先生。游戏场景由多个充满生活气息的房间构成,每个房间都藏着两人相处的记忆片段。玩家需要通过观察细节来解谜:比如在沙滩场景对比冰棍刻字模板,或在星空夜的果酱面包里找符号解锁红锁。从整理百宝盒、洗衣服到喝茶,这些日常互动既是谜题也是情感载体。随着剧情推进,玩家会逐渐揭开Eda深藏的秘密,最终见证她如何面对失去与成长。
游戏特色
手绘美学:每一帧场景都像壁纸般精致,色彩运用巧妙。比如男主猫头鹰先生会随剧情忽明忽暗,暗示情感变化。音乐互动:背景音乐悠扬婉转,场景中的小提琴、鼓等乐器可点击演奏,增强代入感。双重视觉叙事:房间从整齐到混乱(或反之)的切换,隐喻主角心理状态。轻量解谜:谜题逻辑清晰,难度适中,主要依靠羽毛收集和环境互动推进,适合解谜新手。
游戏亮点
情感共鸣:无台词却用物品和场景讲故事——比如反复出现的钥匙象征心结,照片承载回忆。多维度探索:同一场景重复游玩时会发现新线索,例如整理衣物的小游戏能解锁角色背景。直觉引导:部分谜题需根据主角情绪选择行动,比如色调变化时调整解谜策略。隐藏剧情:互动音乐盒或书信可能触发额外记忆片段,丰富故事层次。
游戏优势
手绘画风与剧情高度契合,每个细节都服务于主题。关卡设计采用自适应难度,根据玩家进度调整挑战性。支持中文界面,安装包名称虽为英文但内容全汉化。提供提示系统,卡关时可点击右上角灯泡获取线索。多人合作模式允许好友协助解谜,增加社交乐趣。
小编点评
这款游戏像一本互动绘本,用解谜串联起爱情的每个阶段。它不靠复杂操作取胜,而是让玩家在收纳鞋子、翻阅旧物时自然代入角色。虽然流程较短,但后劲十足——尤其是结局时Eda与猫头鹰先生的对视,留白处理让人回味。适合雨天窝在沙发上静静体验,带纸巾以防破防。如果你喜欢绣湖系列或去月球,这款情感细腻的作品值得一试。