联盟要塞作为核心建筑之一,其位置选择至关重要。根据游戏机制,联盟要塞中心无法直接迁移,必须通过先拆除后重建的方式更换位置。拆除时需注意不会返还任何资源,因此建议提前储备充足资源以降低损失。这一设计旨在增加战略决策的成本,确保玩家慎重选择要塞位置。若因战术调整需变更位置,需权衡拆除重建的代价与战略收益。
对于个人城市迁移至联盟领土,需满足多项条件。主城等级需低于8级且未加入任何联盟,同时所有行军队伍和斥候必须返回城内。操作时需通过地图界面右下角的地球图标选择目标区域,若迁城后未处于联盟领土范围内,需额外使用新手迁城道具调整位置。该机制限制了高等级玩家的随意迁移,同时鼓励早期玩家集中布局以强化联盟协同。
若主城超过7级,则需依赖联盟要塞功能完成领土迁城。联盟要塞建造需消耗100万联盟积分,并需数日完成修复。此期间玩家无法迁城,需耐心等待建设完成。领土迁城允许玩家在联盟已占领区域内自由调整位置,但需确保目标地点无树木、野怪等障碍物干扰。这种设计平衡了联盟扩张与个人灵活性,避免资源点被无序占用。
移民至其他王国则需更严格的条件,包括市政厅16级以上、目标王国开服超90天、脱离当前联盟且资源未超保护上限等。移民令消耗量由个人战力决定,高战力玩家需储备更多道具。该机制旨在维持服务器人口平衡,防止优势联盟过度集中。无论是迁城还是移民,均需提前规划资源与时间成本,避免因条件不足中断进程。
万国觉醒通过分层机制管理位置变更。联盟要塞的不可直接迁移性强化了战略纵深,个人迁城与移民规则则兼顾了灵活性与平衡性。玩家需根据发展阶段选择合适方案,并充分评估操作成本与联盟协作需求,以最大化地理优势。