光遇墓土大柱子是否存在遁地入口一直是玩家探索的热点问题。根据实际游戏数据和玩家实测反馈,墓土大柱子区域确实存在可利用的遁地技巧,但并非官方设定的固定入口。遁地操作需要借助特定站姿和地形坡度,通常使用警惕站姿或矮人面具在柱子底部斜坡处实现。这一现象属于游戏物理引擎的机制漏洞,而非设计意图中的隐藏通道。
实现遁地的具体操作流程需要分步骤完成。首先需确保角色体型为最小状态,可通过矮人面具或体型重塑魔法达成;其次在柱子底部寻找坡度大于45度的斜坡区域;最后使用警惕站姿长按角色脚部白圈蓄力,配合方向键下划实现穿模。需四龙图区域的柱子因地形差异成功率较低,而沉船图附近的石柱因坡度理想更易操作。成功遁入后可能进入地图下层空间,但该区域不存在可交互物品或特殊奖励。
从游戏机制角度分析,这种现象源于碰撞体积检测的局限性。当角色模型与斜坡夹角达到特定数值时,系统会误判接触面属性导致穿模。开发团队在后续版本中虽未明确修复此漏洞,但通过优化地形网格减少了异常穿模点。当前仍可使用的遁地点多集中在遗忘方舟地图的废弃石柱群,这些区域保留了较早版本的地形数据。
需要特别说明的是,遁地操作存在一定风险性。频繁使用可能导致角色卡入不可移动区域,需通过遇境传送或好友协助脱困。部分玩家反馈在1.25版本后,墓土主图大柱子的遁地点已被隐性修复,但通过精确调整站位角度仍可触发。建议尝试前储备足够的光之翼以防意外掉落,并避开冥龙巡逻时段进行操作。
从游戏探索价值来看,遁地本身不提供实质性内容解锁,更多作为地形研究的趣味玩法存在。部分速通玩家会利用该技巧优化跑图路线,如直接穿越沉船图管道节省时间。对于普通玩家而言,了解该机制有助于更深入地理解游戏物理系统,但不必刻意追求相关操作。官方在过往更新中始终未承认此类漏洞的合法性,但也未对使用玩家进行处罚。