建筑是可以搬动的,但需要通过特定的重构功能来实现。咱们只需要点击主控室,然后选择第三个图标重构就能进入建筑调整界面。这时候可以选中想要移动的房间,再点击目标位置进行交换。两个房间的占用空间必须相同才能互换,比如两格房间只能和两格房间交换。完成调整后记得点击右上角的保存上传,最后退出界面才算真正生效。如果忘记保存,之前的操作可就白费啦。
搬动建筑时还有一些小细节需要注意。比如房间不能孤立存在,必须和电梯或其他房间连通,否则系统会提示无法保存。生产类、训练类和功能类房间的布局会影响效率,建议把相同类型的房间放在相邻位置,这样管理起来更方便。电力需求高的房间最好集中布置在上层,食物和水资源房间可以放在中层,底层则适合安排训练室或仓库。合理的布局不仅能提升资源产出,还能在遇到入侵时快速调派人手。
如果咱们想大规模调整避难所结构,建议提前规划好每层的用途。比如第一层可以全部用作防御和生产,中间层安排生活设施,底层放置训练室和储藏室。电梯的位置也很关键,每层只建一个电梯就够用了,既节省资源又方便居民移动。拆掉不必要的房间能腾出更多空间,但要注意保留基础资源设施,避免影响居民生存需求。改建过程中可能会暂时缺电缺水,记得留点备用资源应急。
最后搬动建筑的功能主要是为了优化布局,并不能直接升级或强化房间属性。如果发现某个房间效率低下,可能是居民属性不匹配导致的,这时候给他们换上对应属性的装备或调去训练室提升能力更有效。避难所的快乐度也会影响整体运行,记得常检查居民心情,适当安排休息或互动。只要耐心调整,咱们的避难所一定会越来越完善!
多尝试不同布局,找到最适合自己的风格就好啦!